许多人习惯于让Outlook记住密码,收邮件时便不必每次都输入邮箱密码,一切让Outlook代劳。但时间一长,马虎的人会把自己的邮箱密码忘记,这样就无法重新设置或者登录Web界面收取邮件了。Outlook绝对不会告诉你邮箱的密码是多少,即使你找到了注册表中Outlook存储帐户和密码信息的键值,由于密码信息都是加密存储的,你还是无法提取密码。我们的对策就是针对邮箱服务中安全机制最薄弱的环节采取行动……
众所周知,POP3协议本质上是一种明文协议,也就是说,虽然Outlook本地存储的密码是加密的,但当它连接到POP3服务器准备收取邮件时,必须以明文的形式提供密码。因此,只要我们开发一个POP3服务器(不必是功能完善的POP3服务器,只要骗过Outlook即可),让Outlook从该服务器收取邮件,Outlook就会乖乖地交出加密得严严实实的密码。实际上,这种办法不仅适用于Outlook,而且适用于所有使用POP3的邮件客户程序,如Outlook Express、Foxmail等。
下面我们要用VS.NET 2003和C#开发一个“伪”POP3服务器——之所以说它“伪”,那是因为它只有极其有限的功能,只进行到骗出邮箱密码就停止。
启动VS.NET 2003,新建一个C#项目,项目的模板选择“控制台应用程序”,将项目命名为PServer,点击“确定”创建项目,如图1所示:
图1 新建C#项目
VS.NET自动创建PServer名称空间、 Class1类和Main函数骨架。在Class1.cs文件的顶端using System语句之后加入下列三个语句:
using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text;
接下来的任务就是修改Main函数,使它作为一个POP3服务器监听来自Outlook的请求,当Outlook尝试连接这个PServer服务器时,根据POP3协议的要求,我们确认一下Outlook用户提供的帐户名并要求提供密码,Outlook提供密码后,我们在控制台上输出密码,这样就算完成了任务!
在Main函数中,我们的第一个任务是启动一个POP3服务器。为此,我们要用System.Net.Sockets名称空间定义的类创建一个ipEndPoint,让一个TCP服务器监听该端点,接收来自客户端的请求:
// 在127.0.0.1(本地机器)上创建一个TCP服务器,监听 // 110端口的请求(110是POP3服务器的默认端口) IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),110); TcpListener tcpServer = new TcpListener(ipEndPoint); tcpServer.Start(); // 等待来自POP3客户程序(如Outlook)的连接请求 TcpClient tcpClient = tcpServer.AcceptTcpClient();
当一个POP3客户程序连接该服务器时,服务器必须按照POP3协议的要求对客户程序作出应答。根据POP3协议RFC 1939规范的定义,服务器首先要做的是返回一个欢迎信息:
// 向客户程序返回欢迎信息 NetworkStream ns = tcpClient.GetStream(); byte[] outbytes = Encoding.ASCII.GetBytes("+OK Welcome" + Environment.NewLine); ns.Write(outbytes,0,outbytes.Length);
客户程序接收到欢迎信息后,同样也会按照POP3协议的要求发送帐户名称。我们把这个帐户名称记录下来以便以后使用,代码如下:
// 接收和记录邮箱帐户名称 byte[] userBytes = new byte[255]; ns.Read(userBytes,0,userBytes.Length);
收到帐户名称信息后,我们要告诉Outlook说这个名称没有问题,客户程序一收到这个信息就会发送密码,然后我们再把密码也记录下来。实现代码是:
// 告诉客户程序帐户名称正确 outbytes = Encoding.ASCII.GetBytes("+OK" + Environment.NewLine); ns.Write(outbytes,0,outbytes.Length); // 接收和记录帐户密码 byte[] pwdBytes = new byte[255]; ns.Read(pwdBytes,0,pwdBytes.Length);
接下来要做的就是获取字节数组的内容,将它们转换成字符串,然后输出到控制台:
// 在控制台上显示出帐户名称、密码 Console.WriteLine("帐户名称:" + Encoding.ASCII.GetString(userBytes)); Console.WriteLine("帐户密码:" + Encoding.ASCII.GetString(pwdBytes));
既然已经获得了密码,服务器的任务已经完成了,现在可以关闭它。强行关闭服务器会导致客户程序显示错误信息,不过这里我们并不在乎。关闭服务器的代码是:
// 关闭服务器 ns.Close(); tcpClient.Close(); tcpServer.Stop();
将上面的所有代码依次输入Main函数,编译一下就得到了一个PServer.exe执行文件,它就是我们的伪POP3服务器。PServer.exe体积很小,发行版只有16 KB。
首先启动PServer.exe,让我们的伪POP3服务器开始监听来自客户程序的请求。
启动Outlook,点击菜单“工具→电子邮件帐户”,选择“查看或更改现有电子邮件帐户”,找到要恢复密码的电子邮件帐户,点击“更改”打开它的属性对话框,如图2,把POP3服务器设置为localhost:
图2 更改Outlook电子邮件帐户
在Outlook中接收一下邮件,如图3所示,Outlook 将报告说服务器中断了连接,不必理睬。
图3 Outlook已经把密码发送到伪POP3服务器了
现在PServer.exe已经得到帐户的密码了,如图4所示,abc帐户的密码原来是abcdefg:
图4 伪POP3服务器返回的用户名和密码
基于POP3密码在网络上以明文形式传递这一事实,我们还可以利用嗅探工具分析TCP/IP通信过程获得帐户密码。如果你没有VS.NET开发工具,那么可以用这种办法获得密码。即使你拥有VS.NET,也可以用嗅探工具了解POP3通信的详细情况,加深对POP3通信的理解,这对我们用编程的方式利用POP3协议大有好处。
能够分析TCP/IP通信过程的嗅探工具很多,Ethereal就是一款著名的免费跨平台分析工具。下面我们就以它为例,看看POP3通信步骤和截获POP3密码的过程。
从http://www.ethereal.com/distribution/win32/下载WinPcap驱动程序和Ethereal的Windows版软件包(两者大小分别约300 KB和8.1 MB),安装WinPcap,再安装Ethereal。
启动Ethereal,选择菜单Capture→Start,在图5界面中,Interface栏选择与Internet通信的那块网卡,点击OK。
图5 Ethereal
启动Outlook,用遗忘密码的帐户收一下邮件(不必将帐户的POP3服务器改成localhost),然后在Ethereal中点击Stop按钮。图6显示了一次试验的结果:
图6 嗅探结果
Ethereal的嗅探结果详细地显示了Outlook与服务器通信的过程。正如我们前面介绍的,从No 6(图七最左栏的编号)记录开始,客户程序和服务器之间建立了POP3通信联系:No 6服务器应答说OK,表示服务器运行正常,可以提供服务,No 7客户程序发送一个请求USER ltt,即告知服务器邮箱帐户的名称ltt,No 8是TCP通信数据,在此我们不必理会,No 9记录服务器应答说“+OK”(帐户名称没问题),并要求提供ltt帐户的密码,No 10记录客户程序发送消息“PASS llll”,其中llll就是要寻找的密码,No 11记录服务器回答说OK,No 12记录客户程序发送请求STAT,STAT命令要求服务器以规范的格式返回邮件数量、占用空间,No 13记录服务器回答说邮件数量0、占用空间0,最后,No 14记录客户程序发送QUIT结束会话请求,No 15记录服务器结束会话——这就是一次完整的POP3通信过程。
遇到密码丢失的情况,动动脑筋另辟蹊径,其实你自己就能够把握一切。
源程序可以在 这里 下载。
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